绝地求生2月19日停机更新了什么_绝地求生2月19日停机更新内容一览

    来源:  时间:2020-04-20 12:16:44  点击:

绝地求生2月19日停机更新了什么?绝地求生官方于2月18日正式发布公告,绝地求生将会在2月19日早上8点30分进行停机维护,维护预计将会持续9个小时,本次停机维护将会更新大量内容。那么下面小编就给大家带来绝地求生2月19日停机更新内容一览。

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绝地求生2月19日停机更新内容

游戏性

投掷武器变更事项

手榴弹:

防弹衣可在不损耗耐久度的情况下减缓手榴弹的伤害量;

与减少枪械伤害比率一样,根据玩家穿戴的防弹衣等级不同

当玩家在卧倒状态时,手榴弹所造成的伤害量将减少20%;

手榴弹的重量增加了50%;

更新后,手榴弹在物品栏中所占容量将由18增至28

增大了手榴弹投掷前拉环的声音与可听范围。

烟雾弹:

烟雾弹的起雾时间由3秒缩减至1秒。

震爆弹:

扩大了震爆弹的间接伤害半径;

由5米扩大至最大6.5米;

耳鸣音效可穿过墙壁;

采用了与此前伤害半径更小的手榴弹相同的机制;

对于靠近震爆弹中心的玩家,将会产生轻微的镜头摇晃效果;

震爆弹引爆默认机制:

震爆弹将在受到第一次外击的7秒后或在起爆时间结束后爆炸;

未拉环时,引爆时间增加至5秒;

拉环后的引爆时间仍为5秒。

燃烧瓶:

燃烧瓶扩散速度提高了50%;

扩大了燃烧瓶伤害范围;

更新后的燃烧效果将为以地图物体为主进行扩散,且燃烧效果将贯通树木等较细的物体;

角色位于火焰中时将受到直接的伤害;

角色位于火焰中时,每10秒将受到额外伤害

增加火焰高度,火焰将更容易淹没低矮物体。

更新后的手榴弹音效变为更加真实,且手榴弹与震爆弹的视觉效果得到了改善。

右探头瞄准

目前的PUBG游戏中,相较于在掩体后方左侧身探头,玩家在掩体后方右侧探头获取视野时可减少对自身位置的暴露。该现象最近在社区引起广泛讨论,而部分玩家利用“右探头瞄准”的做法也引发了许多争议。

由于右探头瞄准与PUBG的核心设计密切相关,因此目前难以在不对PUBG游戏机制造成影响的前提下完全解决该问题。

基于社区玩家提供的反馈,我们在本月初向玩家们表达过相关意愿。本次更新后,角色在掩体右侧射击时将露出更多的身位,一定程度上对右探头瞄准的利益进行了削减。

在掩体右侧射击时角色将露出更多身位。

使用瞄准镜进行瞄准时,角色头部将更加靠近瞄准镜,头部的露出面积会变大;

对部分武器进行了调整,使角色在右探头瞄准时露出更多身位。

往后也请玩家们针对上述问题持续通过社区对我们提供宝贵的反馈建议。

卡拉金地图物品刷新相关更新

近日,我们在调整了卡拉金物品刷新率之后持续关注玩家们的反馈。在此过程中我们发现了以下问题:

玩家们在卡拉金交战时,恢复类道具数量大大少于交战次数

诸如精确射手步枪(DMR)、 狙击步枪(SR)以及Win94这样的远距离专用枪械的力量过于强

基于此,我们重新调整物品刷新率:

上调了急救包及恢复能量物品的刷新率,同时下调了绷带的刷新率

下调了精确射手步枪(DMR)、 狙击步枪(SR)以及Win94的刷新率

从此在卡拉金新增了G36C以及MP5K

目前我们已获悉玩家在卡拉金对上述武器的喜爱度较高,但如果在某一个地图上想要得到比较强力的武器时需要有相应的风险。另外,我们感受到玩家们对于暂时无法使用维寒迪的惋惜之情,因此在卡拉金增加了维寒迪专属武器G36C以及MP5K。在得到玩家反馈卡拉金上投放补给箱的运输机速度过慢的反馈后,我们上调了运输机的移动速度。

我们想强调的是玩家们的宝贵建议对于平衡最佳刷新率是最重要的。您觉得为了拾取SLR值得投入更多的时间吗?或者您觉得删除远距离专用武器时,游戏环境会变得更公正吗?敬请在享受卡拉金后,多多给予我们反馈吧!

蓝圈效果更新

调整了蓝圈效果

移除蓝圈内的扭曲效果;

为了使蓝圈边缘更加清晰,修改了蓝圈与地面衔接部位的显示效果;

降低了蓝圈外壁的高度;

视觉着色进行了更新;

随着比赛阶段蓝圈效果变得更强烈;

新增了角色出入蓝圈时的音效;

更新后,将在距离蓝圈边缘10~15米时,会发出低音量的蓝圈音效。

因此当蓝圈靠近时,玩家们将更容易进行警惕。

受伤效果可视性改善

提高了远点的受伤效果色度,改善了可视性;

调整了部分受伤效果元素,确保在不同距离的显示大小。

更新跟随降落伞功能

新增“跟随降落伞”功能,以便与队友一同降落。

从出生岛直到跳伞前,画面的左下方将显示“跟随”UI;

打开地图画面,选择想要跟随的队友;

从飞机上跳伞前为止可以变更跟随对象;

若要取消跟随,可在地图画面进行取消,或用F键在降落前或降落途中取消;

与地图物体或地形发生碰撞时,跟随将被取消。

自定义比赛 & 观战视角

自定义比赛:

经典艾伦格已被移除;

观战视角UI改善:

对昵称显示界面中的副武器栏进行了调整,今后武器图标将会居中显示了;

对昵称显示界面中的所有区域进行了细微调整;

修改了队伍编号(LOGO)区域的默认图案:

当玩家没有使用LOGO时,该区域会显示出默认图案。经过修改后,今后该区域中的梯形徽章会被正常显示在条纹状名牌上了;

该改动所对应的界面为玩家列表、昵称显示和队伍列表界面。

地图

PGC2019的冠军以及相关内容已增添至艾伦格名誉殿堂;

已增添PGC2019的冠军Gen.G捧杯时刻以及2019PGC全景图;

PGI的核心宣传如赛事徽章/横幅素材已被移除,G的徽章以及横幅已添加至游戏内不同区域;

由PUBG官方主办的全球赛事(如:PAI,PNC,PGC)的海报已增添至游戏内;

PGI 2018FPP冠军OMG的涂鸦已PGC2019冠军战队G替换;

已增添PGI 2018冠军(OMG,G gold), PGC 2019冠军(Gen.G)战队队服;

现有冠军模型中的战队名称已被移除;

已增添PGC 2019奖杯;

生存通行证:全面崩坏

解锁了生存通行证的赛季任务中第2个频道内容,并新增了6项卡拉金限定任务,正式服上线后可在正式服确认以下新增任务:

在卡拉金上进行1局游戏并在单局游戏中生存3分钟以上;

使用粘性炸弹累积破坏墙体2次;

在黑圈内累积存活2次;

在卡拉金跳伞至任何有名的地区;

透过可穿透的墙体对敌人累积造成100伤害;

透过可穿透的墙体淘汰敌人。

熟练度

调整武器熟练度平衡性

减少了提升武器熟练度等级时所需要的XP量,由此玩家们进游戏后可能会发现自己的部分武器熟练度比以前略高;

由于技术原因关闭了PUBG ID卡。

回放

回放系统已更新,今后原有的回放视频将无法播放。

BUG修复

游戏性

修复了角色潜水后间歇性出现肺活量立即恢复的问题;

修复了在地面重生的游戏中,角色在距离游戏开始还剩0秒时摆出跑酷动作的情况下无法移动至重生点的问题;

修复了战利品盒子阻挡部分手榴弹爆炸范围的问题;

修复了补给箱无法拦截手榴弹爆炸伤害的问题;

修复了选择FPP视角的玩家被命中头部时,受伤效果过多地阻挡画面的问题;

修复了角色拾取地面道具的同时快速使用恢复类及能量物品的情况下,间歇性出现道具使用动作显示异常的问题;

地图

修复了特定物体与蓝圈衔接时,物体周边出现透明轮廓线条的问题;

修复了艾伦格及卡拉金的整体出现的BUG;

皮肤/道具

修复了女性角色同时穿着纹身袖套及狂欢小队手套时,手腕部位显示透明的问题;

修复了角色穿着暗影特战背心时,腋下显示异常的问题;

UI//UX

修复了回放画面中,间歇性出现小地图上其他玩家UI显示异常的问题;

修复了回放画面中,地图及小地图的网格线显示为8*8的问题;

音效

修复了粘性炸弹的爆炸音量大于其他爆炸音量的问题。

以上就是小编给大家带来的绝地求生2月19日停机更新内容,希望可以帮到大家!

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