王者荣耀的控制流英雄的克星,拒绝做个混分鱼

    来源:  时间:2020-04-13  点击:

 大家都知道王者峡谷中庄周虽然只是一个辅助,但是也是很让人畏惧的,在团战中,辅助可是有至关重要的作用,所以说辅助玩的好,这局游戏就赢了一半。所以接下来,就和大家一起探讨一下庄周的玩法及攻略。

王者荣耀,王者荣耀英雄

玩庄周玩的不是出装,玩的是流派,庄周玩的是视野。王者段位以下的庄周是混子们上分最快最稳定的辅助,像什么牛魔,张飞,廉颇等都要往后稍稍。庄周可以说是体现了我对王者荣耀这个游戏中"视野"这个东西最深刻的见解。

技能介绍

被动技能

没有消耗和冷却,每隔6秒的就会进入自然梦境,移除自身所有的控制效果,同时也会减少15%所受到的伤害,增加自身15%的移动速度,持续两秒。玩家可以利用这个被动和敌方英雄消耗。

一技能

这个1技能化蝶,庄周变成蝴蝶,解除自身的控制效果,蝴蝶飞向指定的方向,对沿途路径上的敌人,造成法术攻击伤害,并减少其速度,和被动一样,持续两秒。在遭到敌方的多个英雄追击时,或者是敌方的残血英雄逃跑时使用该技能。

二技能

2技能是挥动翅膀对周围的敌人造成法术的伤害,而且增加范围内的友军的移速,持续5秒,技能连续命中叠加,移速是可以叠加的,每层3%,最多5层。每隔6秒会自动释放一次蝴蝶效应。该技能冷却时间短,可以多次使用。

三技能

庄周幻化成梦域保护附近的友军,使得友军免疫控制效果并且减少百分比所受到的伤害,持续两秒,这个技能无论是追击还是逃跑都有很大的用处。

对于技能加点的话,我的建议是主加1技能,辅助2技能,有大点大。

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铭文推荐

铭文推荐:10梦魇+10心眼+10轮回

铭文推荐梦魇,心眼和轮回。这一套铭文能让庄周有非常恐怖的血条恢复能力,无论是续航还是击杀,都提供了保障。梦魇可以给庄周在输出的时候增加伤害,心眼有攻速也有法穿的作用,轮回能庄周加快回血能力。

召唤师技能推荐

辅助推荐带治疗,当然带眩晕也可以,把辅助换成救赎之翼,如果没有一个个可以恢复队友状态的技能,眩晕也很难救到人。

走上单路线要带斩杀,庄周的爆发不足,需要叠加二技能才可以有伤害。也可以带惩戒这个技能,带惩戒庄周乱跑敌方野区刷野,很难被留住。

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装备推荐

红斗篷这个装备有不错的清线能力,解除控制手段多的庄周能够安全的将兵线控制在自己想要的范围内,解除队友的后顾之忧。出装可以根据对线情况具体调整,注意灵活变通。

庄周走边路发育好,出伤害装能抗能打,优先满足坦度就行,当然出装是个人问题,每个人理解不同,没什么解释的,但是值得注意的是,辅助别处输出装,坦度不够,是叠不起来打不出伤害的,另外,出装的优先级是根据对局情况进行调整,逆风就先出肉装,顺风就输出。辅助方面,3级辅助装别太早出,因为他会吃队友一半的经济。

英雄总结

庄周是可以程式化上王者的,守住几个很简单的原则低分段必高胜率碾压,开视野这个东西对于钻石星耀玩家来说简直如同开挂,钻石星耀玩家最菜的地方就是不知道对面人在哪里,以及什么时候该干什么事。

庄周这个英雄的优势就是滑,滑的含义就是几乎零成本探视野。很多玩庄周的都被队友说混,因为保护能力不强,进攻能力也不强,那么如果一个庄周一直跟自己家队友抱团,那当然混了。对面两三个大汉突脸,庄周是无论如何也无法保护自己家的后排的。

那么玩庄周的真正奥义就是,永远的指路明灯,让对面打野,gank位,开团位永远暴露在自己家的视野中,自己家的C位自然存活率高。

庄周开局的做法是中路线/buff那里帮中路/打野清一波,然后就去找对面打野的位置,直接奔着离自己最近的buff去看一眼,然后打字告诉队友对面打野什么开。

然后就是1分半的时候双方的打野都到四级了,如果自己家打野和对面打野抓的是一路,那么庄周就提前去把对面打野的视野卡出来,然后用超远的一技能去骚扰,如果开团了,庄周就往对面输出最高的人脸上拱,注意一定是输出最高的人,逼迫他把伤害往你脸上打,然后拱着自己血不多了就撤。

如果自己家打野和对面打野抓的不是一路,那么你要打信号提醒自己另一边的队友,同时帮自己的打野抓人。庄周抓人的方式很简单,就是判断对面撤退的路线,卡位置在对面往塔下走的路线上,放一个一技能减速,然后拱。千万不要傻乎乎跟着自己的打野一起突脸,对面交个位移两个人傻眼。

其他时候的团战,只需要做一件事:找对面的刺客,每时每刻都要想着对面谁会对自己家的后排有威胁,去找他,可能的草丛,对面的蓝buff,龙坑,找到他为止。找到了拿一技能骚一下就行,不要随便挨打,始终让他的视野暴露在自己家后排的眼里。

团战开打,对面刺客的威胁没那么大,或者干脆对面就没刺客(低星常见),庄周就给个关键大招之后,往对面射手脸上突,不要无谓的突,保证一个原则:对面射手如果能打到你们家任何一个人,那么你必须第一时间突到他脸上,但如果对面射手只能打到你一个人,拱不死就不要乱突。

在后期的话你可以把它当做一个近战坦克用,走位好的话,在必要的时刻还可以使用速度优势去戏耍英雄,英雄聚在一起的时候,你的大招会很好用,可以很大几率保护队友的撤退

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